前一段时间由于工作需要把可爱的小雪狐舍弃了,找到了小蜜蜂。但是新版本的小蜜蜂出现了很多和旧版本不一样的位置。1.功能位置迁移,原来在工程build.gradle的buildscript和allprojects移动至setting.gradle并改名为pluginManagement和dependencyResolutionManagement。里面的东西依旧可以按照原来的copy过来。pluginManagement{repositories{gradlePluginPortal()google()mavenCentral()}}dependencyResolutionManagement{r
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我几乎用完了Ruby,但现在想试试Ruboto,android上的ruby。谷歌未能给我足够的(几乎没有结果)。所以任何人都可以分享一些关于Ruboto的教程。
在推送到Heroku之前,是否可以在Rails应用程序中自动预编译我的Assets?我总是忘记这样做,所以如果当我输入gitpushherokumaster时它会首先运行rakeassets:precompile就好了;git提交添加。;gitcommit-a-m"Precompile.",或类似的东西。有人实现过这样的解决方案吗?可能没有钩子(Hook)?尽管我怀疑这是唯一的方法。 最佳答案 我终于明白了。我确实在Cedar堆栈上。问题是我已经将我的public目录检查到Git中,当我推送到Heroku时,它意识到public存在
Aproblemoccurredconfiguringrootproject'MyApplication2'.>Couldnotresolveallfilesforconfiguration':classpath'. >Couldnotresolvecom.android.tools.build:gradle:7.4.2. Requiredby: project:>com.android.application:com.android.application.gradle.plugin:7.4.2 project:>com.android.library:com.andr
简介:我们都知道在Android开发中,当我们的程序在与用户交互时,用户会得到一定的反馈,其中以对话框的形式的反馈还是比较常见的,接下来我们来介绍几种常见的对话框的基本使用。前置准备:(文章最后附有所有代码)我们首先先写一个简单的页面用于测试这几种Dialog(对话框)代码如下,比较简单,就不做解释了一、提示对话框(即最普通的对话框)首先我们给普通对话框的按钮设置一个点击事件,然后通过AlertDialog.Builder来构造一个对象,为什么不直接Dialog一个对象,是因为Dialog是一个基类,我们尽量要使用它的子类来进行实例化对象,在实例化对象的时候,需要将当前的上下文传过去,因为我这
为什么我们不能在开发环境中预编译Assets?我知道sprockets基本上编译了所有Assets。当我们进入生产环境时,我们运行命令:rakeassets:precompile但是在开发环境中我们不能做任何事情让它自己编译。两种环境下Assets编译的行为有何不同? 最佳答案 如果你想在开发环境中预编译资源,你可以使用这个命令:RAILS_ENV=developmentbundleexecrakeassets:precompile开发环境默认可以使用config/development.rb预编译资源config.assets.d
本周开始开发一个新应用程序,该应用程序运行带有Assets管道的最新Rails3.2.2。对于Assets,我希望在将应用程序推送到heroku时编译Assets(而不是必须手动编译并将编译后的Assets存储在repo中)。Thedocssuggestthisshouldhappenautomatically.我遇到的问题是,当我运行gitpushherokumaster时,它似乎根本没有运行rakeassets:precompile任务。Assets永远不会被编译。这是我得到的输出:----->Herokureceivingpush----->Ruby/Railsappdetect
我已禁用管道Assets预编译。为此,我的config/application.rb&config/environments/development.rb中有以下行config.assets.enabled=false我正在尝试使用Capistrano3在开发环境中进行部署。当我运行部署命令时,我发现Assets是预编译的。$cap开发部署--traceDEBUG[8b4a938e]Command:cd/home/ec2-user/capistrano-3/a/releases/20140122054901&&(RAILS_ENV=development~/.rvm/bin/rvm2.
我们有一个ruby应用程序,该应用程序依赖于具有native扩展的gem(在本例中为Nokogiri)。但是,由于各种原因,我们无法在我们的生产主机上安装该gem的构建先决条件(例如build-essential、libxslt-dev、ruby-dev等)。是否有(标准的?)方法可以使用预构建的native扩展重新打包gem?这应该是可能的(在Windows上执行此操作似乎是相当标准的),但我找不到关于该主题的任何文档。请注意,我们只需要支持一个平台,所有系统库的已知版本(Ubuntu9.04Server64位,Ruby1.8.7)。更新:我们正在使用Bundler,所以我们希望
我是一个相对较新的Rails程序员,当我尝试预编译Assets(有时甚至运行服务器)时,我得到这个错误:TypeError:couldn'tdigestActiveSupport::StringInquirer/Users/Lucia/jruby/lib/ruby/gems/shared/gems/sprockets-3.5.2/lib/sprockets/digest_utils.rb:83:in`digest'/Users/Lucia/jruby/lib/ruby/gems/shared/gems/sprockets-3.5.2/lib/sprockets/loader.rb:55